Mapa Ranking

JOKER WIELKI

JOKER WIELKI
Punkty:16.742
Ranking:448
Pokonani przeciwnicy: 14.188 (1137.)
Plemię: TIM?


Wioski (6) Współrzędne P.
[01]Bieda z PP
540|340 7.826
[02]Żona mnie bije
542|340 2.286
[03]Teściowa bije
544|338 1.869
[04]Teściu Pije
537|337 1.454
[05]Bedziecie Rozliczani !
544|341 2.891
Osada koczowników
536|336 416
Profil
Obraz
Tekst osobisty
Joker to nie tylko szaleniec. To inteligentny manipulator. Często używa maski obłędu, by siać strach. Jego zachowanie może wynikać z psychopatii brak mu empatii i strachu.

Kluczową cechą Jokera jest jego nieprzewidywalność. Nigdy nie wiadomo, czy jego następny ruch będzie błazenadą czy brutalnym atakiem.Ta niestabilność emocjonalna sprawia, że jest on niezwykle niebezpieczny. Jednocześnie Joker wykazuje się niezwykłą inteligencją i zdolnością manipulacji. Potrafi z łatwością wpływać na innych, wykorzystując ich słabości.

Motywacje Jokera są równie złożone jak jego osobowość. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że kieruje nim czysta żądza destrukcji. Jednak głębsza analiza postaci Jokera sugeruje, że jego działania mają na celu udowodnienie tezy o chaotycznej naturze świata.
Joker często stara się udowodnić, że każdy człowiek może stać się tak jak on - wystarczy "jeden zły dzień". To przekonanie napędza jego najbardziej szalone plany. Czy to próba usprawiedliwienia własnego szaleństwa, czy może głęboka filozoficzna refleksja nad naturą człowieka? Interpretacja Jokera pozostawia pole do dyskusji.


"Armia baranów, której przewodzi lew, jest silniejsza od armii lwów, prowadzonej przez barana."

Śmiejecie się ze mnie, bo jestem inny. Ja śmieję się z Was, bo wszyscy jesteście tacy sami

Odznaczenia bojowe
Pechowiec

Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.


Podbój (Drewno - Poziom 1)

Podbij łącznie 5 wiosek.


Pogromca zwiadowców (Drewno - Poziom 1)

Odeprzyj 25 ataków zwiadowców.


Przywódca (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj łącznie 10.000 wrogich jednostek.


Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.


Udana rezerwacja (Drewno - Poziom 1)

Podbij 5 zarezerwowanych wiosek.


 
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Srebro - Poziom 3)

Zawrzyj 50 przyjaźni.


Mentor (Drewno - Poziom 1)

Jako mentor wytrenuj 1 ucznia.


 
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)

Odkryj 15 unikalnych reliktów.


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Bibliotekarz (Brąz - Poziom 2)

Znajdź 6 unikalnych manuskryptów.


Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)

Wymień towary na rynku 100 razy.


Jesteś wynalazcą? (Brąz - Poziom 2)

Ulepsz 10 reliktów.


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)

Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!


Należy do skarbca (Brąz - Poziom 2)

Zdobądź 40 reliktów!


Poza czasem (Brąz - Poziom 2)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!


Poziom rycerza (Brąz - Poziom 2)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 10.


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Fortuna i chwała (Drewno - Poziom 1)

Masz przy sobie 2 relikty!


Kompania braci (Drewno - Poziom 1)

Posiadaj 2 rycerzy.


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Uzdolniony student (Drewno - Poziom 1)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 15.


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 18)

Graj w Plemiona przez 18 lat.


 
Odznaczenia na innych światach
Świat 230

Świat 226

Świat 216

Świat 214

Świat 209

Świat 177