Mapa Ranking

JOKER WIELKI

JOKER WIELKI
Punkty:935.927
Ranking:115
Pokonani przeciwnicy: 2.387.391 (246.)
Plemię: TIM


Wioski (123) Współrzędne P.
.:115:.
545|316 7.504
[01]Bieda z PP
540|340 10.495
[02]Żona mnie bije
542|340 10.495
[03]Teściowa bije
544|338 10.495
[04]Teściu Pije
537|337 10.495
[05]Bedziecie Rozliczani !
544|341 10.559
[06]haha wołaj deffa bo pp lecą
526|337 10.582
[07]Aj nie zdążyli z deffem
555|332 10.579
[08]CzekamNaSłynnąAkcje
536|336 10.495
[09]Warzywo niedługo 1;10mi
555|336 10.495
[10]Armaflex
537|335 9.490
[11]Puk Puk Kto tam ?
549|341 9.724
[12]Zbyt Długo Czekałem
524|336 10.537
[14]TU BYŁO DUŻO PP
529|322 10.404
[15]Gwiazda
529|314 10.019
[16]AWE TIM
530|316 6.698
[17]JOK3R
530|317 8.773
[18]JOK3R
528|318 9.295
[19]JOK3R
532|318 9.053
[20]JOK3R
529|319 10.559
[33]Lat minęło jak jeden dzień
532|316 8.541
[34]Do Tej Pory Byłem Miły...
539|336 9.760
{|}
531|322 6.415
{|}
529|323 7.652
{|}
531|321 9.871
002 Minas Tirith
540|326 6.536
053-59 mi GGGG
555|319 10.364
055
556|323 7.334
056
557|324 7.008
063
558|326 5.549
3#Czeluścin
541|358 9.787
ChłopczykuWezZeSobaCalePlemie!
555|317 6.837
Ciotkowizna
529|328 4.002
Cytadela
530|326 10.019
Czym chata bogata zapraszam
537|332 8.462
FastBud
543|341 10.237
FastBud
526|336 10.362
FastBud
539|341 10.495
FastBud*
540|338 9.596
FastOffik
543|340 4.813
Grzybki Grzybki
555|322 10.008
HahaManiekNieTaWioskaDoObstawy!
545|321 10.495
I tak się kończy pomaganie :)
549|325 5.244
Kolonie katolickie
532|313 9.616
Kresy Wschodnie
553|320 8.041
MILANO
531|335 10.495
Milano ..:01:..
532|333 9.199
Milano ..:02:..
531|333 9.142
Milano [01]
532|334 9.069
Muchomorki
557|323 7.348
Nano
532|337 5.567
NieLekajcie Się
539|326 10.247
No chodź do Tatusia na Kolanko
536|326 7.053
NORD
534|328 6.456
NORD .:01:.
532|326 6.351
NORD .:02:.
532|324 7.600
Nord ..:01:..
537|329 6.675
Nowy świt.:02:.
538|340 9.637
O tak Na to czekałem :)
546|323 10.495
Osada koczowników
535|339 7.632
Osada koczowników
538|331 8.141
Osada koczowników
547|326 4.556
Papej 001
540|354 10.314
Papej 002
541|355 7.456
Papej 003
541|352 9.708
Papej 004
538|352 8.290
Papej 005
539|353 7.607
Papej 007
541|350 4.729
Papej 008
536|351 4.133
Papej 009
535|351 4.051
Papej 010
541|351 4.325
Papej 011
537|352 5.350
PowodzeniaHaha
533|310 5.796
Prowincja 001
529|327 6.721
Robić Deffa Bo Off Czeka!
537|354 10.545
S+R
543|343 5.382
S+R
541|343 5.993
S+R
540|336 7.901
S+R
535|335 6.421
S+R
543|339 5.487
S+R
544|336 5.648
S+R
545|340 6.331
S+R
542|334 6.027
S+R
544|340 5.155
S+R
541|331 4.457
S+R
546|336 5.275
S+R
538|332 6.997
S+R
539|335 5.577
S+R
528|334 7.730
S+R
544|337 7.839
S+R
539|331 6.037
S+R
545|339 7.355
S+R
541|334 5.604
S+R
541|333 5.979
S+R
525|314 9.027
Wenecja
536|337 9.052
Wioska barbarzyńska
542|343 6.229
Wioska barbarzyńska
538|339 6.971
Wioska barbarzyńska
536|338 8.314
Wioska barbarzyńska
534|339 5.409
Pokaż wszystkie pozostałe 23 wiosek
Profil
Obraz
Tekst osobisty
Joker to nie tylko szaleniec. To inteligentny manipulator. Często używa maski obłędu, by siać strach. Jego zachowanie może wynikać z psychopatii brak mu empatii i strachu.

Kluczową cechą Jokera jest jego nieprzewidywalność. Nigdy nie wiadomo, czy jego następny ruch będzie błazenadą czy brutalnym atakiem.Ta niestabilność emocjonalna sprawia, że jest on niezwykle niebezpieczny. Jednocześnie Joker wykazuje się niezwykłą inteligencją i zdolnością manipulacji. Potrafi z łatwością wpływać na innych, wykorzystując ich słabości.

Motywacje Jokera są równie złożone jak jego osobowość. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że kieruje nim czysta żądza destrukcji. Jednak głębsza analiza postaci Jokera sugeruje, że jego działania mają na celu udowodnienie tezy o chaotycznej naturze świata.
Joker często stara się udowodnić, że każdy człowiek może stać się tak jak on - wystarczy "jeden zły dzień". To przekonanie napędza jego najbardziej szalone plany. Czy to próba usprawiedliwienia własnego szaleństwa, czy może głęboka filozoficzna refleksja nad naturą człowieka? Interpretacja Jokera pozostawia pole do dyskusji.


"Armia baranów, której przewodzi lew, jest silniejsza od armii lwów, prowadzonej przez barana."

Śmiejecie się ze mnie, bo jestem inny. Ja śmieję się z Was, bo wszyscy jesteście tacy sami

Odznaczenia bojowe
Hetman (Srebro - Poziom 3)

Zaatakuj 100 innych graczy.


Pewny dowódca (Srebro - Poziom 3)

Wesprzyj innych graczy w bitwach 500 razy.


Pogromca zwiadowców (Srebro - Poziom 3)

Odeprzyj 250 ataków zwiadowców.


Przywódca (Srebro - Poziom 3)

Pokonaj łącznie 1.000.000 wrogich jednostek.


Samobój (Srebro - Poziom 3)

Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 1.000 jednostek.


Udana rezerwacja (Srebro - Poziom 3)

Podbij 50 zarezerwowanych wiosek.


Śmierć bohatera (Srebro - Poziom 3)

Podczas wspierania innych wiosek strać 20.000 swoich jednostek.


Niszczyciel murów (Brąz - Poziom 2)

Zniszcz taranami 250 poziomów murów obronnych.


Podbój (Brąz - Poziom 2)

Podbij łącznie 50 wiosek.


Pogromca szlachty (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj 25 szlachciców w bitwie.


Rzeźnik (Brąz - Poziom 2)

Zniszcz całkowicie 250 wrogich armii.


Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.


Pechowiec

Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.


Podbój samego siebie

Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.


Szczęściarz

Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.


 
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)

Zawrzyj 100 przyjaźni.


Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.


Mentor (Drewno - Poziom 1)

Jako mentor wytrenuj 1 ucznia.


 
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)

Odkryj 15 unikalnych reliktów.


Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)

Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.


Fortuna i chwała (Złoto - Poziom 4)

Masz przy sobie 10 reliktów!


Jesteś wynalazcą? (Złoto - Poziom 4)

Ulepsz 40 reliktów.


Mistrz rekrutacji (Złoto - Poziom 4)

Zrekrutuj łącznie 1.000.000 jednostek!


Należy do skarbca (Złoto - Poziom 4)

Zdobądź 130 reliktów!


Architekt (Srebro - Poziom 3)

Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!


Kompania braci (Srebro - Poziom 3)

Posiadaj 8 rycerzy.


Krezus (Srebro - Poziom 3)

Wybij 5.000 złotych monet.


Król punktów (Srebro - Poziom 3)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.


Zdobywca kontynentu (Srebro - Poziom 3)

Dostań się do czołowej 5 kontynentu!


Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)

Wymień towary na rynku 100 razy.


Poza czasem (Brąz - Poziom 2)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 1.000 świata.


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 18)

Graj w Plemiona przez 18 lat.


Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Złoto - Poziom 4)

Zdobądź 15.000 medali by pomóc swemu plemieniu.


Oblężenie zamku: Na linii frontu!

Prowadź w rankingu najazdu gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Nadchodzi boom!

Prowadź w rankingu bombardowania gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Szybkie wiosła!

Prowadź w rankingu ostrzału morskiego gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Złoto - Poziom 4)

Weź udział w zniszczeniu 8 zamków.


Starożytna Kuźnia: Mistrz kowalski (Złoto - Poziom 4)

Wytwórz 40 przedmiotów.


Starożytna Kuźnia: Zbieracz przepisów (Złoto - Poziom 4)

Znajdź 40 unikalnych przepisów.


 
Odznaczenia na innych światach
Świat 230

Świat 226

Świat 216

Świat 214

Świat 209

Świat 177