Mapa Ranking

JOKER WIELKI

JOKER WIELKI
Punkty:225.445
Ranking:221
Pokonani przeciwnicy: 751.282 (201.)
Plemię: TIM


Wioski (54) Współrzędne P.
[01]Bieda z PP
540|340 10.252
[02]Żona mnie bije
542|340 10.495
[03]Teściowa bije
544|338 8.258
[04]Teściu Pije
537|337 8.325
[05]Bedziecie Rozliczani !
544|341 8.765
[06]Ładne bony
526|337 10.339
[07]Aj nie zdążyli z deffem
555|332 9.753
[08]CzekamNaSłynnąAkcje
536|336 8.811
[09]Warzywo niedługo 1;10mi
555|336 7.825
[10]Armaflex
537|335 7.265
[11]Puk Puk Kto tam ?
549|341 6.309
[12]Zbyt Długo Czekałem
524|336 8.797
[14]TU BYŁO DUŻO PP
529|322 6.534
[15]Gwiazda
529|314 4.374
[16]AWE TIM
530|316 2.968
[17]JOK3R
530|317 3.388
[18]JOK3R
528|318 3.070
[19]JOK3R
532|318 2.680
[20]JOK3R
529|319 3.689
[33]Lat minęło jak jeden dzień
532|316 3.301
[34]Do Tej Pory Byłem Miły...
539|336 5.114
Czym chata bogata zapraszam
537|332 3.116
FastBud
543|341 5.620
FastBud
540|338 4.779
FastBud
526|336 4.733
FastBud
539|341 5.480
FastOffik
543|340 1.931
Osada koczowników
539|331 2.596
Osada koczowników
538|331 3.087
Osada koczowników+
540|336 4.358
Wioska barbarzyńska
543|343 1.493
Wioska barbarzyńska
526|338 4.488
Wioska barbarzyńska
542|343 1.770
Wioska barbarzyńska
538|339 3.369
Wioska barbarzyńska
541|343 1.246
Wioska barbarzyńska
535|335 1.598
Wioska barbarzyńska
543|339 1.561
Wioska barbarzyńska
544|336 1.208
Wioska barbarzyńska
538|333 1.550
Wioska barbarzyńska
545|340 1.444
Wioska barbarzyńska
542|334 1.223
Wioska barbarzyńska
544|340 1.028
Wioska barbarzyńska
546|336 1.252
Wioska barbarzyńska
538|332 1.653
Wioska barbarzyńska
539|335 1.552
Wioska barbarzyńska
544|337 1.576
Wioska barbarzyńska
545|339 1.363
Wioska barbarzyńska
555|333 1.317
Wioska barbarzyńska
542|333 1.446
Wioska barbarzyńska
555|337 4.075
Wioska barbarzyńska
541|334 1.180
Wioska barbarzyńska
541|333 1.335
Wioska barbarzyńska
536|330 1.745
Wioska barbarzyńska
546|323 8.961
Profil
Obraz
Tekst osobisty
Joker to nie tylko szaleniec. To inteligentny manipulator. Często używa maski obłędu, by siać strach. Jego zachowanie może wynikać z psychopatii brak mu empatii i strachu.

Kluczową cechą Jokera jest jego nieprzewidywalność. Nigdy nie wiadomo, czy jego następny ruch będzie błazenadą czy brutalnym atakiem.Ta niestabilność emocjonalna sprawia, że jest on niezwykle niebezpieczny. Jednocześnie Joker wykazuje się niezwykłą inteligencją i zdolnością manipulacji. Potrafi z łatwością wpływać na innych, wykorzystując ich słabości.

Motywacje Jokera są równie złożone jak jego osobowość. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że kieruje nim czysta żądza destrukcji. Jednak głębsza analiza postaci Jokera sugeruje, że jego działania mają na celu udowodnienie tezy o chaotycznej naturze świata.
Joker często stara się udowodnić, że każdy człowiek może stać się tak jak on - wystarczy "jeden zły dzień". To przekonanie napędza jego najbardziej szalone plany. Czy to próba usprawiedliwienia własnego szaleństwa, czy może głęboka filozoficzna refleksja nad naturą człowieka? Interpretacja Jokera pozostawia pole do dyskusji.


"Armia baranów, której przewodzi lew, jest silniejsza od armii lwów, prowadzonej przez barana."

Śmiejecie się ze mnie, bo jestem inny. Ja śmieję się z Was, bo wszyscy jesteście tacy sami

Odznaczenia bojowe
Pogromca zwiadowców (Srebro - Poziom 3)

Odeprzyj 250 ataków zwiadowców.


Samobój (Srebro - Poziom 3)

Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 1.000 jednostek.


Hetman (Brąz - Poziom 2)

Zaatakuj 25 innych graczy.


Niszczyciel murów (Brąz - Poziom 2)

Zniszcz taranami 250 poziomów murów obronnych.


Pewny dowódca (Brąz - Poziom 2)

Wesprzyj innych graczy w bitwach 100 razy.


Podbój (Brąz - Poziom 2)

Podbij łącznie 50 wiosek.


Przywódca (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.


Rzeźnik (Brąz - Poziom 2)

Zniszcz całkowicie 250 wrogich armii.


Udana rezerwacja (Brąz - Poziom 2)

Podbij 25 zarezerwowanych wiosek.


Śmierć bohatera (Brąz - Poziom 2)

Podczas wspierania innych wiosek strać 7.500 swoich jednostek.


Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.


Pechowiec

Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.


Podbój samego siebie

Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.


Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj szlachcica w bitwie.


 
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)

Zawrzyj 100 przyjaźni.


Mentor (Drewno - Poziom 1)

Jako mentor wytrenuj 1 ucznia.


 
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)

Odkryj 15 unikalnych reliktów.


Fortuna i chwała (Złoto - Poziom 4)

Masz przy sobie 10 reliktów!


Jesteś wynalazcą? (Złoto - Poziom 4)

Ulepsz 40 reliktów.


Należy do skarbca (Złoto - Poziom 4)

Zdobądź 130 reliktów!


Architekt (Srebro - Poziom 3)

Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!


Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)

Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.


Król punktów (Srebro - Poziom 3)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.


Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)

Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)

Wymień towary na rynku 100 razy.


Kompania braci (Brąz - Poziom 2)

Posiadaj 4 rycerzy.


Krezus (Brąz - Poziom 2)

Wybij 500 złotych monet.


Poza czasem (Brąz - Poziom 2)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!


Uzdolniony student (Brąz - Poziom 2)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 50.


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Zdobywca kontynentu (Brąz - Poziom 2)

Dostań się do czołowej 30 kontynentu!


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 1.000 świata.


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 18)

Graj w Plemiona przez 18 lat.


Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Złoto - Poziom 4)

Zdobądź 15.000 medali by pomóc swemu plemieniu.


Oblężenie zamku: Na linii frontu!

Prowadź w rankingu najazdu gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Nadchodzi boom!

Prowadź w rankingu bombardowania gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Szybkie wiosła!

Prowadź w rankingu ostrzału morskiego gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Złoto - Poziom 4)

Weź udział w zniszczeniu 8 zamków.


 
Odznaczenia na innych światach
Świat 230

Świat 226

Świat 216

Świat 214

Świat 209

Świat 177