Elwirka*
Elwirka*
|
|
| Punkty: | 278 |
| Ranking: | 4239 |
| Pokonani przeciwnicy: |
1.892 (4071.)
|
| Plemię: |
NaR
|
| Wioski (1) |
Współrzędne |
P. |
|
|
616|306 |
278 |
|
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 42 z plemieniem APSP.
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)
Odkryj 15 unikalnych reliktów.
Człowiek interesu (Srebro - Poziom 3)
Wymień towary na rynku 500 razy.
Jesteś wynalazcą? (Srebro - Poziom 3)
Ulepsz 20 reliktów.
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Należy do skarbca (Brąz - Poziom 2)
Zdobądź 40 reliktów!
Bibliotekarz (Drewno - Poziom 1)
Znajdź 3 unikalne manuskrypty.
Król punktów (Drewno - Poziom 1)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100 punktów.
Mistrz rekrutacji (Drewno - Poziom 1)
Zrekrutuj łącznie 20 jednostek!
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Poza czasem (Drewno - Poziom 1)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!
Poziom rycerza (Drewno - Poziom 1)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 5.
Zbieracz (Drewno - Poziom 1)
Zbierz łącznie 1.000 surowców.
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 16)
Graj w Plemiona przez 16 lat.
Oblężenie zamku: Nadchodzi boom!
Prowadź w rankingu bombardowania gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.
Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Złoto - Poziom 4)
Weź udział w zniszczeniu 8 zamków.
Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Srebro - Poziom 3)
Zdobądź 8.000 medali by pomóc swemu plemieniu.
Odznaczenia na innych światach
|
|